Очное образование в ведущем вузе страны из любой точки мира
Вышка Онлайн — это онлайн-кампус НИУ ВШЭ, лидер среди российских вузов по количеству очных онлайн-программ и обучающихся на них студентов. У нас за плечами более 30 лет экспертизы в образовании и науке и более 12 лет — в сфере онлайн-образования.
Мы объединяем академический опыт, современные технологии и тренды индустрии, чтобы вы не только получали актуальные знания и навыки, но и были теми, кто формирует будущее рынка труда.
( 01 )
О программе
Онлайн-магистратура «Цифровая инженерия для компьютерных игр» находится на стыке трёх областей: разработки игр, программирования и математики. Мы готовим инженеров, которые будут создавать игры, оптимизировать уже имеющиеся алгоритмы и обновлять внутренние инструменты движков.
Вы научитесь применять машинное обучение, математическое моделирование, технологии виртуальной и дополненной реальности (VR, AR), проектировать архитектуру сред разработки видеоигр и освоите компьютерную графику.
(Партнёр)
Elverils
Удобное время занятий
Обучение проходит вечером в будни и иногда днём по субботам, а записи лекций сохраняются
Фокус — на практику
Технологический полигон программы — игровой движок, разработанный студентами МИЭМ НИУ ВШЭ (Claw Engine). Вы будете решать реальные задачи по его улучшению и выполнять проекты от партнёров, например разрабатывать игры и дорабатывать движки
Возможность пройти стажировку
На первом курсе пройдёте двухнедельную практику в компании из сферы игровой индустрии или в лаборатории университета
Помощь в развитии карьеры
Подскажем, как сформировать сильное портфолио, и поможем устроиться на производственную практику к партнёрам — чтобы вы профессионально росли уже во время обучения
Учебный план может немного меняться. Мы адаптируем его под тренды индустрии и ориентируемся на обратную связь от студентов, преподавателей и экспертов.
Мы рекомендуем выделять на занятия и самостоятельную работу около 30 часов в неделю.
Кроме обязательных дисциплин, вы сможете выбрать дополнительные курсы и сформировать индивидуальную траекторию обучения.
Учебный план может немного меняться. Мы адаптируем его под тренды индустрии и ориентируемся на обратную связь от студентов, преподавателей и экспертов.
1 курс
Пройдёте курс высшей математики, получите навыки моделирования физических свойств трёхмерных объектов, текстур и погодных условий, освоите C# и Python, научитесь создавать двухмерные и трёхмерные игры в Unity, работать с базами данных и применять математическое моделирование для разработки реалистичных игровых миров
Высшая математика
Физика в компьютерной симуляции
Язык программирования C# для игрового движка Unity
Семинар наставника
Высшая математика
Физика в компьютерной симуляции
Язык программирования C# для игрового движка Unity
Семинар наставника
Проект
Язык программирования C# для игрового движка Unity
Математическое моделирование в компьютерных играх
Семинар наставника
Проект
Математическое моделирование в компьютерных играх
Базы данных: хранение и передача информации
Машинное обучение и нейросетевые технологии в игровой индустрии
Семинар наставника
Проект
2 курс
Продолжите изучать Python и работу с данными, научитесь проектировать архитектуру игровых движков, отрисовывать трёхмерные объекты, разрабатывать программы для расчёта графических эффектов, создавать продукты виртуальной и дополненной реальности (VR, AR) и управлять проектами в сфере игровой инженерии. В финале обучения защитите выпускную квалификационную работу
Машинное обучение и нейросетевые технологии в игровой индустрии
Архитектура средств разработки компьютерных игр
Основы компьютерной графики
Управление продуктом
Проект
Машинное обучение и нейросетевые технологии в игровой индустрии
Архитектура средств разработки компьютерных игр
Основы компьютерной графики
Семинар наставника
Проект
Архитектура средств разработки компьютерных игр
Технологии виртуальной и дополненной реальности (VR/AR)
Вам понадобятся паспорт, СНИЛС и диплом о высшем образовании
3
до 8 августа 2026
Пройдите конкурс портфолио
Включите в него диплом о высшем образовании, рекомендательное письмо, опыт практической и научно-исследовательской деятельности, а также ваши достижения. Результаты оценки портфолио сообщим до 15 августа
4
до 28 августа 2026
Заключите договор и оплатите обучение
Всё проходит онлайн — быстро и комфортно
5
с 1 сентября 2026
Начните обучение
Теперь вы — онлайн-студент, поздравляем!
Все преимущества очного обучения и бонусы онлайна
Диплом государственного образца
Вы получите диплом магистра государственного образца по направлению 01.04.04 «Прикладная математика» НИУ ВШЭ с приложением на английском языке. В документе не будет указано, что обучение проходило онлайн
Обучение из любой точки мира
Переезжать в Москву не нужно — учитесь там, где вам комфортно. А если захотите приехать в гости в кампус Вышки, поможем оформить пропуск и будем рады встрече
Возможность совмещать учёбу и работу
Занятия проходят в вечернее время по будням и днём по субботам, а записи лекций сохраняются. Это позволит продолжить карьеру и встроить учёбу в своё расписание
Образовательный кредит
Можете воспользоваться образовательным кредитом с льготной ставкой 3%
Студенческий, доступ к онлайн-ресурсам Вышки, отсрочка от армии и возможность приезжать в кампус
Всё как у офлайн-студентов НИУ ВШЭ
Налоговый вычет
Сможете вернуть 13% стоимости обучения, мы предоставим необходимые документы
разработчик на Unreal Engine
unity-разработчик
архитектор ПО
C++-разработчик
C#-разработчик
разработчик на Unreal Engine
unity-разработчик
архитектор ПО
C++-разработчик
C#-разработчик
Карьера
По данным Strategy Partners, российская индустрия видеоигр продолжит расти на 5% ежегодно до 2030
от 50 000 ₽
Младший специалист
опыт работы до 3 лет
от 110 000 ₽
Специалист
опыт работы 3–6 лет
от 220 000 ₽
Старший специалист
опыт работы более 6 лет
Резюме после обучения
Антон Прохоров
Архитектор игрового ПО
Магистратура «Цифровая инженерия для компьютерных игр» НИУ ВШЭ
(Навыки)
Разрабатываю игровые проекты и механики любой сложности на современных и востребованных игровых движках и собственных технологиях
Проектирую архитектуру игровых движков, разрабатываю их ядра, реализую низкоуровневую графику, чтобы оптимизировать среду разработки под конкретный игровой проект
Подготавливаю игровые проекты любых жанров под базовые ОС и портирую (адаптирую) их под ПК, консоли и мобильные устройства
Управляю проектами в сфере игровой индустрии и виртуальных симуляций: от концепции и вертикального среза до релиза
Разрабатываю физически верные фотореалистичные симуляторы для интеграции в промышленную отрасль
Провожу технический анализ и выбираю архитектурные решения для автоматизации разработки игр внутри команды разработки
(Инструменты)
Студенты — о программе
Михаэль Павлов
Студент программы
Я работаю в сфере разработки компьютерных игр и параллельно обучаюсь на программе — она даёт именно те технические знания в области разработки, которых не хватает на других образовательных программах.
С самого начала я чётко понимал, чего хочу: углубить знания в сфере, которой посвящаю рабочие дни. Именно поэтому выбор пал на эту программу онлайн-магистратуры.
При поступлении для меня было важно не просто продолжить обучение, а закрыть конкретный профессиональный запрос — углубить техническую экспертизу в игровой разработке.
Я работаю в сфере разработки компьютерных игр и параллельно обучаюсь на программе онлайн-магистратуры «Цифровая инженерия для компьютерных игр» — она даёт именно те технические знания в области разработки, которых не хватает на других образовательных программах.
Онлайн-формат обучения — это то, что меня особенно порадовало: он идеально вписывается в мой график, позволяя совмещать учёбу с работой и личной жизнью. Моё впечатление от учёбы можно описать одним словом — «заинтригован»!
С декабря я участвую в разработке инди-игры в рамках проектной деятельности. Она занимает больше времени, чем основная учебная нагрузка, но это того стоит: такой формат отличается от коммерческой разработки, в которой я участвую на постоянной основе. Здесь нет жёстких требований к отчётности — это даёт свободу для экспериментов и поиска новых решений.
Общение с одногруппниками проходит онлайн — через чаты. Приятно удивляет разнообразие возрастных групп: в отличие от бакалавриата, где все ровесники, здесь собрались люди с разным опытом и взглядами, что делает обсуждения глубже и интереснее. Также знаю об учебном проекте, который организовали сами студенты, — это вдохновляет!
Если бы меня спросили о поступлении на образовательную программу по цифровому направлению, я бы без колебаний порекомендовал «Цифровую инженерию для компьютерных игр» — особенно тем, кто уже связан с разработкой игр. Впечатления от обучения только положительные!
Владислав Мельник
Студент программы
С самого начала я чётко понимал, чего хочу: углубить знания в сфере, которой посвящаю рабочие дни. Именно поэтому выбор пал на программу онлайн-магистратуры «Цифровая инженерия для компьютерных игр» — она словно создана для тех, кто уже «в теме», но хочет выйти на новый уровень. Главное преимущество — возможность совмещать учёбу с работой, не жертвуя ни тем, ни другим. Это не просто удобство, а реальная поддержка для занятого специалиста.
Сейчас меня переполняет предвкушение: второй семестр обещает практику и погружение в самые интересные темы. Каждый раз, когда думаю об этом, внутри будто загорается маленький моторчик — так не терпится приступить! Особенно занимательно разбираться в физическом движке — «сердце» игрового движка. Это не просто теория — это фундамент, который превратит меня из хорошего специалиста в отличного.
Онлайн-формат магистратуры — это не компромисс, а осознанный выбор. Многие думают, что дистанционное обучение уступает очному, но это абсолютный миф! Здесь я получаю те же глубокие знания, что и в традиционном вузе, но сохраняю гибкость. Учёба после работы? Легко! Курсы не дают такого уровня погружения — всё системно и серьёзно.
Взаимодействие с одногруппниками превзошло все ожидания. Мы создали общий чат, где кипит жизнь: обсуждаем сложные темы, обмениваемся находками, помогаем друг другу с заданиями. Связь крепнет с каждым днём — уже успели провести несколько очных встреч, поработать над совместными проектами. Больше всего впечатлила идея поучаствовать в соревнованиях по разработке игр — это идеальная тренировка для командных навыков!
Хочу сразу отметить для тех, кто раздумывает об обучении: это серьезное высшее образование, которое требует дисциплины. Многие результаты зависят только от вашей мотивации. Если готовы работать, получить фундаментальные знания и стать экспертом — эта программа для вас.
Я в полном восторге от учёбы! Она даёт именно то, чего я ожидал, и даже больше.
Иван Абуховский
Студент программы
При поступлении для меня было важно не просто продолжить обучение, а закрыть конкретный профессиональный запрос — углубить техническую экспертизу в игровой разработке. Я работаю дизайнером игр и в какой-то момент пришёл к осознанию, что без понимания, как устроены системы и код «под капотом», дальше расти сложно.
Программа точно попала в запрос. Здесь регулярно сталкиваешься с задачами, которые требуют думать глубже, чем в повседневной работе. Некоторые дисциплины даются непросто, но именно это даёт ощущение развития — ты начинаешь видеть, как применить знания в профессии.
Главный для меня результат — собственный проект. В рамках проектной деятельности удалось запустить игру, которую я давно хотел сделать. Это не учебное задание «для галочки», а полноценная разработка с командой и поддержкой индустриальных партнёров. Такой опыт сложно получить вне подобной среды.
Онлайн-формат сначала воспринимался как компромисс, но оказался удобным и достаточным. Взаимодействия хватает: преподаватели на связи, одногруппники активно включены, обсуждения идут постоянно. Более того, со временем общение выходит и за рамки онлайна — формируется реальное профессиональное сообщество.
Программа подойдёт и тем, кто только начинает разбираться в разработке игр, и тем, кто хочет углубить знания. По формату обучение приближено к реальной работе: без упрощений, но с пониманием, как всё устроено изнутри. Это помогает войти в индустрию с технической стороны и прокачать навыки с помощью готовых инструментов.
Стоимость обучения
280 000 ₽
за семестр
всего 4 семестра
Бонусы программы
Налоговый вычет
Сможете вернуть 13% стоимости обучения
Образовательный кредит
Сможете оформить с льготной ставкой 3%
Наши менеджеры
Алина Алдабергенова
Татьяна Рылова
Анна Сокорева
Набор до 8 августа 2026
Сделайте первый шаг — запишитесь на консультацию
Мы свяжемся с вами по телефону — расскажем о программе и ответим на все вопросы. Это бесплатно
Отвечаем на вопросы
Да, так как это магистратура, на программу можно поступить только с дипломом бакалавра или специалиста.
Мы предполагаем, что вы справитесь со вступительным испытанием и программой, если оканчивали бакалавриат по любой технической специальности.
Вам пригодятся базовые знания в области прикладной математики, информатики и вычислительной техники, а опыт в сфере игровой индустрии станет преимуществом.
Вступительное испытание для поступления на программу — конкурс портфолио. Чтобы узнать, как грамотно составить документ и по каким критериям его будут оценивать, запишитесь на бесплатную консультацию.
Вам понадобятся паспорт, СНИЛС, диплом о высшем образовании и портфолио.
Обучение в магистратуре проходит онлайн вечером в будни и иногда днём по субботам, а записи лекций сохраняются. Так вы сможете продолжить карьеру и встроить учёбу в своё расписание.
Мы рекомендуем выделять на занятия и самостоятельную работу около 30 часов в неделю.
Длительность программы — 2 года, это фиксированный срок. В конце второго курса вы защитите выпускную квалификационную работу.
Вы получите диплом магистра государственного образца по направлению 01.04.04 «Прикладная математика» НИУ ВШЭ с приложением на английском языке. В документе не будет указано, что обучение проходило онлайн.
Нет, в Вышке Онлайн обучение проходит очно в формате онлайн. Выпускники получают диплом государственного образца с приложением на английском языке. В документе не будет указано, что вы учились онлайн.
Нет, приезжать в кампусы НИУ ВШЭ не нужно, подавать документы и защищать ВКР вы будете в онлайн-формате.
Оплатить обучение можно 4 платежами. Первый вносится при заключении договора об обучении, а следующие — перед началом каждого семестра.
Образовательный кредит с господдержкой — это помощь студентам, поступившим в университет. Его можно взять на оплату одного семестра, года или обучения целиком.
Во время обучения и 9 месяцев после выпуска вы будете платить только 3% годовых — остальное сможете вернуть в течение 15 лет.